Это первая статья, хочется её написать для людей, которые мало что понимают в 3д графике и заинтересовать их!
Во-первых, скажу, что обозначает само понятие 3д. На английском 3D это 3 Demension, что переводится как 3 измерения. Проще говоря, 3д – это объём. К примеру, работа в фотошопе – это 2D, так как используются две координатные оси.
Трёхмерная графика представляет собой раздел компьютерной графики. В трёхмерную графику входит ряд программ, которые позволяют получать пространственно-временную последовательность изображений, передающих нам объём. Это обширно применяется в компьютерных играх, в моделировании различных зданий, в кинематографе, очень популярные на сегодняшний день 3Dшные мультики… Применение 3D очень велико в дизайне различного рода. 3д графика позволяет смоделировать процессы, которые мы не можем смоделировать в реальной жизни, рассчитать физические показатели взаимодействий тел разных состояний друг с другом, позволяет увидеть результаты влияние на объекты ветра, притяжения, ударов и много другого!
Думаю, вы уже поняли, что такое 3D объект. Это объект (модель), физические данные которого описаны математически, параметры заданны точками в объёме.
Для работы с 3д объектами существуем большое количество 3д редакторов, самые удачные, на мой взгляд – это Autodesk 3ds Max и Maya, сравнительно новыми и уже пользующимися большой популярностью среди 3д редакторов являются такие программы: Rhinoceros 3D, Cinema 4D, ZBrush, Blender.
Этапы работы с 3D объектами можно разделить на моделирование, текстурирование и рендеринг.
Моделирование – это процесс создания основы объекта, так называемой «сетки», на которую в дальнейшем при текстурировании будет наложена текстура.
Рендеринг – это процесс, который превращает нашу пространственную модель в плоскую картинку, при этом просчитывается очень много показателей, таких как блики, отражения, свет… Всё зависит от того, как вы настроили сцену для рендеринга и каким рендером вы пользуетесь.
Рендеры (визуализаторы), условно можно разделить на внутренние – те что встроены в используемую программу по умолчанию; и внешние – которые устанавливаются поверх программы-3дредактора. Среди внешних рендеров хочется отметить самый популярный рендер для 3D Max – V-ray.
Новичок, надеюсь, эта статья помогла тебе понять что такое 3д, и с чего стоит начинать изучение 3D графики.