На сайте zbrushcentral.com анонсировали выход новой версии программы ZBrush 4R2b уже в январе 2012 года. ZBrush 4R2b будет выпущена в виде патча обновления до версии 4R2, и является бесплатным для всех зарегистрированных пользователей ZBrush. С каждым новым выпуском ZBrush, появляются новые функции, которые позволяют глубже погрузиться в творческий процесс. Первоначально ZBrush 4R2b должен был быть выпущен в декабре. Самыми важными целями разработчиков были исправления существующих недоработок и проблем. Но так же в обновление вошли и новые интересные функции. Одной из них является Fibermesh. FiberMesh позволит легко и быстро создавать волосы и различные волокна. Fibermesh плотность может варьироваться от нескольких полигонов до несколько миллионов полигонов, а также может быть экспортирована, как и любой другой PolyMesh3D. Когда вы закончили формирование скульптуры, Best-Preview-Render поможет вам поставить окончательный блеск на свои творения и памятники. Подробнее следите за новинками ZBrush на сайте zbrushcentral.com.
Компания 3Dstudio.nl начала продажу новой версии конвертера материалов Autodesk Material Converter 2.3, предназначенного для Autodesk 3ds Max / Autodesk 3ds Max Design.
Конвертер с легкостью конвертирует материалы из Material Lybrary в V-ray materials и mental ray materials. Autodesk Material Converter 2.3 поддерживает конвертацию в Arch&Design.
Для того чтобы преобразовать Autodesk материал в Arch & Design или V-Ray материал, понадобится всего лишь один клик. Конвертация в стандартные материалы займет два клика.
Характеристики материалов разных визуализаторов сложно сравнивать, но точность конвертации Material Converter 95%, что довольно высоко при выкупе авто.
Этот инструмент избавит вас от преобразований материалов с таких 3D пакетов, как Autodesk AutoCAD, Autodesk Revit, Autodesk Invertor.
Стоимость Autodesk Material Converter 2.3 оценивается в 49 евро, купить можно на сайте производителя. Там же можно более подробно ознакомиться с информацией о программе и о нововведениях этой версии.
Pixar Animation Studios 19 января открыла для общего пользования новую функция для рендера в облаке. Разработка получила название RenderMan On Demand.
Разработка системы рендеринга велась совместно с новаторскими облачными сервисами от поставщика GreenButton. Услуга уже доступна для пользователей Windows Azure. В 2012 планируется добавить стоимость авиабилетов и поддержку Linux. С помощью системы RenderMan On Demand, художники или даже целые студии получили возможность рендера сразу на тысячах дополнительных ядер, что позволяет получить наивысшее качество при создании фильмов, экономить уйму времени и получать максимальный эффект от работы.
«Мы использовали частные облачные сервисы рендера, но решение RenderMan от Pixar и GreenButton это лучший выбор, экономящий наше время и идеально подходящий для любого из наших проектов RenderMan» – Даррен Хайленд, глава R & D фильма Сумки Брауна.
«Учитывая скорость и цену, сервис является гораздо более привлекательным, чем те, которые мы уже использовали в прошлом» – Саймон Сангар, старший художник VFX на Bradley and Montgomery.
Компания TechPowerUp выпустила новую версию своей разработки, позволяющей узнавать информацию о графическом адаптере. Из особенностей новой версии GPU-Z 0.5.8 можно выделить поддержку новых видеокарт NVIDIA Tesla C2075, AMD FirePro V7900, GeForce GT 630M, HD 6930, HD 7690M, HD 6410D. Доработан функционал мониторинга HD 7970 и ряд других изменений и доработок.
GPU-Z это программы, которая работает как с видео картами фирмы ATI, так и с NVIDIA. Вы легко можете узнать свою модель видеокарты, подробно узнать о используемом графическом процессоре, производительности видеокарты по самым различным параметрам. Так же в возможности программы входит функция продажи картриджей, позволяющая узнать информацию о видеопамяти (разрядность шин, размер и тип).
Скачать GPU-Z 0.5.8 можно на официальном сайте компании: techPowerUp.com. Весит всего 1 Мбайт и является бесплатной программой. GPU-Z 0.5.8 совместима с Windows 2000 / XP / Vista / Windows 7 (как 32 так и 64 битной версии).
Подробный список фиксов и изменений можно так же узнать на сайте techPowerUp.
Компания Evermotion, специализирующееся на создании 3D моделей самого обширного круга очень высокого качества, спешит представить свой новый сборник архитектурных интерьеров. В Evermotion Archinteriors vol. 26 вошли 20 high-poly сцен архитектурных сооружений. В каждой из сцен присутствует полная настройка визуализации (рендер с помощью V-ray), настроенное освещение и шейдера. Все текстуры и материалы так же настроены и присутствуют внутри сборника. После покупки библиотеки, вы можете использовать сцены и объекты из них в своих рабочих проектах. Модели совместимы с Autodesk 3ds Max 2009 и выше идущими версиями программы. Скачать Archinteriors vol. 26 можно на официальном сайте компании Evermotion и узнать меню и цены ресторанов в Москве, стоить это будет 120 евро.
На сегодняшний день можно смело сказать, что компания Evermotion является самым крупным производителем легкодоступных качественных 3D моделей в самых разных направлениях, таких, как экстерьеры, интерьеры, различные предметы и мелочи для интерьеров и прочее.
Cebas Visual Technology, известная как компания-разработчик различных пакетов и модулей для 3д макса, презентовала новую версию рендера finalRender 3.5 SP7.
Данная версия совместима как с 32 так и 64 битным Autodesk 3d Max.
Исправления и нововведения в finalRender 3.5 SP7:
Доработан Rectangular light, улучшена работа с тенями и исправлены ошибки
Убраны баги с Distributed Network Rendering
Доработаны загрузчики модулей просчета GI
Доработан алгоритм просчета теней, падающих на кривые формы
Доработана система Scatter
Работа с геометрией и Proxy стала более оптимальной
Улучшен Dome Light, благодаря чему авиабилеты купить проще, рендер теней ускорен
Материалы finalRender подверглись значительным изменениям
fianlToon доработан и исправлены ошибки с вылетом из программы
Движок стал более оптимизирован, устранено большое количество ошибок и внесен ряд мелких улучшений.
Владельцы лицензии и все авторизованные пользователи сайта уже могут скачать обновление с официального сайта компании Cebas Visual Technology.
Сотрудники компании Adobe Systems Incorporated презентовали новую тестовую версию программы Adobe Photoshop Lightroom 4. Приложение работает в операционных системах Win и Mac.
Тестовую версию Lightroom 4 beta можно скачать бесплатно с сайта производителя по адресу labs.adobe.com/downloads. Lightroom является идеальным инструментом для обработки фотографий или даже целых библиотек любого размера, так информационный портал Интернет Пресс ознакомил своих посетителей с новыми возможностями версий популярных программ обработки видеоизображений.
Полная 4-я версия должна выйти уже в скором времени. В бета версии уже можно оценить преимущества работы и новые функции.
Основные доработки, уже попавшие в бета версию – это новые возможности работы с тенями и яркими участкам, улучшена работа с видео. Разработана совершенно новая функция для работы с границами тонового диапазона. Она позволяет работать со всем спектром цветов, которые присутствуют на изображении, для лучшей передачи светлых и темных участков. Более подробную информацию о продукте ищите на официальном сайте.
Многие источники сообщают, что графические процессоры GPU Kepler, которые являются процессорами нового поколения GT 600 от NVIDIA, появятся в продаже уже в 1-м квартале года.
Первый показ должен пройти в Лас-Вегасе уже на грядущей неделе. Это будет закрытая конференция для инвесторов и ряда журналистов на выставке CES.
Так же представители NVIDIA с уверенностью говорят о том, что графический процессор Kepler опередит по скорости Radeon HD 7970. Хотя сами конкуренты ещё не давали такой оценки своего GPU.
Можно с уверенностью сказать, что компания AMD, после разработки 28 нм чипов, будет на пике спроса как минимум два-три месяца, и безопасность этих чипов вне всякой конкуренции.
Пару дней назад, Игорь Станек (главный представитель по связям с общественностью), рассказал о работе с 28-нм чипами: «Мы укладываемся в график с нашими решениями Kepler. Мы уже получили первые 28-нм образцы чипов. Наш переход на 28-нм нормы проходит лучше, чем на 40-нм в своё время, причём доля выхода годных кристаллов выше ожидаемого изначально уровня».
Evermotion выпустила очередной выпуск моделей. На этот раз в 106 коллекцию вошли 50 высоко детализированных моделей деревьев, с полностью настроенными шейдерами, материалами и текстурами. Модели полностью готовые к использованию, вам осталось только импортировать их в свою сцену.
Так же набор включает в себя 3 настроенные сцены, в которые входят все 50 моделей деревьев. Сцены настроены под V-Ray 1.5 и 3dsmax 2008 и выше.
Скачать набор можно на сайте evermotion.org. Стоимость Archmodels vol. 106 составляет 120 EUR.
Общий размер коллекции 7.29 Gb (110 файлов).
Посетите интернет магазин авто масла и совершите свою первую покупку для авто через интернет. Форматы включенные в коллекцию:
obj- объекты без текстур
fbx- объекты без текстур
Mental Ray *.max- с текстурами и шейдерами
Scanline *.max- с текстурами и шейдерами
*.max – V-Ray 1.5- or higher – с настроенными материалами
C4d advanced renderer- Объекты подготовлены к C4d визуализации и Cinema 4D R11.5 или выше (с текстурами и шейдерами)
V-Ray- настроены для V-Ray renderer и Cinema 4D R11.5 (с настроенными текстурами и шейдерами)
*. max 2008- или выше
Cinema 4D R11.5- или выше
Компания AMD развеяла слухи и догадки относительно Radeon HD 7970, которые включали в себя не только предположения об версии ядра Tahiti с 2304 потоковыми процессорами, но и очень высокого заводского разгона некоторых ускорителей Sapphire Radeon HD 7970.
Для того чтоб развеять слуи о новом графическом процессоре, компания BSN связалась с сотрудниками AMD. Ответ был дан самим Крисом Хуком (главный руководитель отдела авто страхования по связям с общественностью), который чётко дал понять, что: «Нет никаких скрытых ядер».
Это значи что в чипе AMD Tahiti XT рабочими являются все 4.3 миллиарда транзисторов. Для примера, компания Inte, для того чтоб понизить энеогопотребление, исключила 2 ядра от питания и 5 Мбайт кеш памяти L3 в Sandy Bridge-E процессоре. Компания NVIDIA в чипе GeForce GTX 480 / GF100 для достижения удовлетворительного уровня рабочих кристалов, выключила 32 потоковых процессора.
Можно зделать вывод, что чип Tahiti, содержащий 2048 потоковых процессора – это хороший фундамент для нового поколения от AMD.